Kill Team

 

Autre jeu dérivé d'un univers bien célèbre (pour les aficionados du jeu de figurine j'entends) Warhammer 40K, Kill Team permet de jouer une petite force de frappe d'une dizaine de figurine sur un terrain restreint. L'éditeur Games Workshop propose une porte d'entrée à son jeu massivement multi-figurines avec Kill Team. Toujours dans son univers galactique où l'Empire humain tente d'éradiquer toute présence xéno, ce jeu propose de jouer de petits scénarios d'infiltration avec quelques figurines. Ainsi les joueurs peuvent tester des factions à moindre coup tout en jouant à une version rapide de Warhammer 40K tout en gardant les profils des figurines de ce jeu. La petitesse des troupes à gérer permet de faire des parties en 1h à 1h30 et donc de multiplier celles-ci en une après-midi ou de jouer un soir puis de se remémorer la partie toute la nuit (et de ne pas dormir !)

Ils savent se faire aimer !

 

Comme pour son grand frère auquel Kill Team est issue, les joueurs ont un choix assez large de bandes pour s'inflitrer dans les bas-fonds de n'importe quelle planète. Clé en main, Games Workshop propose des Kill Team, nom du commando que vous allez jouer, déjà pleinement formé avec l'équipement nécessaire pour faire vos parties. Vous trouverez aussi une boîte d’initiation avec 2 Kill Team, un livret de règle et un terrain avec du décor pour se lancer sur le jeu. 

Une Kill Team de Rôdeurs Tyrannids. Ils ne sont que 5 mais compte chacun comme pour 3.


 CONCEPT DU JEU

Pour ce type de petit jeu rapide, cela se joue avec un scénario. Les joueurs choisissent d'un commun accord une mission indiquant les objectifs à tenir (généralement des points particuliers sur le champ de bataille), le positionnement de départ et les principes à respecter pour les décors. Vous pouvez placer un peu comme vous le souhaitez les éléments de décors mais prenez en compte qu'il faut couper les lignes de vues autrement vos figurines ne feront pas un pas sur la table avant de se faire dégommer par l'adversaire.
 
Bien que Kill Team se joue sur une petite surface, il n'est pas interdit de profiter de la hauteur des décors pour multiplier les possibilités stratégiques.

Un tour de jeu est divisé en phase et contrairement à Warhammer 40K, les joueurs vont agir alternativement leurs activations de figurines. Chaque figurine pouvant avoir 2 à 3 activations. En revanche, hormis des points de vie un peu plus conséquent pour que le jeu dure un peu, les figurines conservent leur profil du jeu mère (40K). cela permet aux joueurs de se familiariser avec ce jeu.

 

Quand on est dans le pétrin, il faut savoir parfois prendre de la hauteur. C'est ce que font les Noises Marines du Chaos face à leur adversaire Spaces Marines.

POUR ALLER PLUS LOIN
Comme pour d'autres jeux d'escarmouche de la franchise Games Workshop, Kill Team permet de mettre un pied dans un jeu à plus grande échelle. Les joueurs partent de leur Kill Team pour ensuite se construire une armée bien plus grande sur Warhammer 40K.
 
Pour rester sur Kill Team, la richesse de ce jeu est surtout son mode campagne qui permet aux joueurs de faire évoluer son équipe en pouvant spécialiser chacune de ses figurines jusqu'à leur donner une histoire, une âme qui les feront aimer leur figurine et haïront l'adversaire qui éliminera celle-ci. 

 


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